15 Igra prestolov Logični stripi, ki so preveč resnični

Kazalo:

15 Igra prestolov Logični stripi, ki so preveč resnični
15 Igra prestolov Logični stripi, ki so preveč resnični
Anonim

Vemo, kaj razmišljate: Ali bomo res razbrali "logiko" TV-oddaje o zmajih, magiji in nemrtvih bitjih? Ja, ja smo … ampak vse skupaj je seveda v dobri zabavi. Na tem seznamu ne gre za pretresanje Igre prestolov, nedvomno ene največjih televizijskih oddaj vseh časov – gre za to, da bi se malo zabavali z načinom, kako je oddaja pogosto potekala hitro in ohlapno, ne samo s svojimi lastnimi pravili, temveč tudi samo splošna zdrava pamet. In kako pogosto nam je osvetlil gole joške in zadnjice brez drugega razloga kot "…ker je HBO."

In čeprav bi to moralo biti samoumevno, želimo le opraviti skrbni pregled in povedati, da je ta seznam poln spojlerjev za celotno serijo Igre prestolov, zato nadaljujte na lastno odgovornost, če niste še nisem končal.

15 Kar malo smo pozabili…

Slika
Slika

Eden najpogosteje ponavljajočih se memov v zgodovini Igre prestolov je mem "Nekako smo pozabili …", ki prikazuje pisatelja Davida Benioffa z besedilom, prekritim na njegovi sliki, ki navaja nekaj, kar so on in pisci domnevno pozabili kot način opozarjanje na nedoslednosti, napake in logične preskoke v oddaji.

V tem primeru je meme uporabljen za ponazoritev, kako je oddaja celotno sezono gradila na različnih vidikih mrtve vojske, kar je navidezno vodilo do velikega razkritja o njih in njihovi zgodovini, nato pa so jih preprosto pobili ne da bi se spuščal v kaj od tega.

14 Ko vse ostalo odpove … Postanite goli

Slika
Slika

Obstaja nešteto šal o Igri prestolov, ki se norčujejo iz tega, koliko igralk se zdi, da se slečejo na zaslonu, pogosto brez posebnega razloga, razen vznemirjenja občinstva.

Po pravici povedano, v klasičnih mitih in legendah obstaja dobro uveljavljena ideja o ženskih bitjih, ki svojo spolnost uporabljajo kot orožje, in zagotovo ni težko verjeti, da bi takšno orožje delovalo na veliko ljudi moški. Kljub temu se zdi, da GoT, kot pri mnogih oddajah HBO, pogosto prikazuje gole prsi na zaslonu samo zato, ker lahko, in ne zato, ker služi namenu resnične zgodbe.

13 Matere ne bi smele imeti priljubljenih

Slika
Slika

Se spomniš, kako je imela Dany tri zmaje? Večino časa tudi ne – kot igrivo navaja ta strip, se je zagotovo zdelo, da je želela uporabiti le enega od njih, ko je imela na voljo tri.

Zakaj bi uporabil samo enega zmaja, ko si ukazal trem? Naša najboljša domneva je, da je moral celo GoT, čeprav je moral biti proračun za televizijsko oddajo precej radodaren, pomiriti porabo, trije CG zmaji pa so bili preveč zahtevni. Ali pa je bila Dany le slaba mati, ki je popolnoma zanemarila dva svoja "otroka."

12 Potovanje skozi čas je vedno neurejeno

Slika
Slika

Dlje kot traja oddaja, kot je Igra prestolov, oddaja, ki pripoveduje več zapletenih pripovedi, ki vključujejo dobesedno na desetine različnih likov, ki so hkrati vpleteni, lažje se stvari zapletejo in preveč zapletejo.

Potem, ko v mešanico vključite potovanje skozi čas, nadomestne časovne premice in druge podobne stvari, no … takrat je najbolje, da preprosto poskusite uživati v vožnji, ne da bi se preveč poglobili v podrobnosti.

11 Delajte pametno, ne težko

Slika
Slika

Igra prestolov si je vzela čas, da je vključila zmaje, in tudi ko jih je, jih je poskušala uporabljati zmerno. Kar je logično, saj zmaji ponavadi vse spravijo iz ravnotežja in običajne vojne proti navadnim smrtnikom spremenijo v enakovrednost vnosu noža v, no, zmajev boj.

Med nadaljevanjem predstave so zagotovo bili trenutki, ko si moral opustiti svojo nevero in spregledati dejstvo, da ni nobenega dobrega razloga, zakaj zmaji niso bili poklicani, da bi hitreje opravili z nasprotniki.

10 Forever The Skeptic

Slika
Slika

Za predstavo, kot je Igra prestolov, potrebujete določeno mero dramatične napetosti. Če bi vsak prizor, v katerem nekdo nekoga drugega posvari pred bližajočo se pogubo, vključeval tudi to, da bi druga oseba takoj rekla: "V redu, pripravimo se!", ne bi prišlo do zares vznemirljive scene.

Kot rečeno, so bili časi, ko so bili liki opozorjeni na precej očitno bližajočo se pogubo, in potrebovali so veliko predolgo, da so bili pravilno prepričani, in ostali skeptični, ker se ni zdelo drugega kot samo zato, da bi bili dražljivi.

9 Nikoli ne glejte GoT pred spanjem

Slika
Slika

Najboljše oddaje vas držijo ponoči budne, ne zato, ker ne morete spati zaradi strahu ali česa podobnega, temveč zato, ker se je določen vidik oddaje zaril v vaše možgane in vam ne dovoli, da bi o njej dolgo razmišljali dovolj, da malo zapreš.

V primeru Igre prestolov so te nadležne, dolgotrajne misli prepogosto vključevale spoznanje, da je lik spregledal nekaj povsem očitnega in si posledično ustvaril veliko več težav, kot je bilo potrebno.

8 Zmaji niso Uberji

Slika
Slika

Zelo zgodaj med predvajanjem Igre prestolov je bilo ugotovljeno, da je Daenerys Targaryen tip lika, za katerega niste prepričani, ali naj navijate zanjo ali ne, in ali bo na koncu postala bolj junaška ali zlobneža, ko stvari napredujejo.

En trenutek, ko se je zdelo, da so stvari vsekakor "zlobneži" za Mati zmajev, je bil, ko je sama zgrabila ogromnega zmaja in ga odjahala na varno, namesto da bi pobrala eno samo osebo in ji pomagala pobegniti gotova poguba kljub temu, da ima prostora za vsaj ducat drugih potnikov.

7 Mora biti hišni plašč

Slika
Slika

Ljudje obožujejo dober starinski kos iz več razlogov, a pri vrhu so ekstravagantni kostumi. Poglejte seznam vseh ljudi, ki so kdaj prejeli nagrado za kostumografijo, in ugotovili boste, da je nesorazmerno veliko oblačil igralcev za filme in televizijske oddaje, ki so se dogajale v obdobju, znanem po dovršenih, zapletenih oblačilih.

Smešno pri Igri prestolov je to, da se zdi, da vmes ni nobene vmesne točke – liki so bili goli kot na dan, ko so se rodili, ali oblečeni v neko večplastno obleko, za katero bi potrebovali eno uro, da bi jo oblekli, tudi v situacijah, ko to ne bi bilo razumno.

6 Enostavna pot ni tako zabavna

Slika
Slika

Običajno obstajata dva načina, da nekaj narediš: enostaven (dolgočasen) način ali težak (zabaven) način. Vsaj tako se zdi, da Divjadi iz Igre prestolov vidijo stvari in pogosto izberejo bolj zapleteno in težavno možnost, tudi ko se pojavi veliko preprostejša, manj nevarna možnost.

Toda ali bi si kdo želel gledati predstavo, polno likov, ki preprosto hodijo skozi vhodna vrata in varno uporabljajo stopnice? Seveda, morda za lovce na hiše ali kaj podobnega, ne pa za vznemirljivo oddajo o zmajih in zverinah.

5 vojn se je bojevalo za manj

Slika
Slika

Motivacija za skoraj vsako dejanje, ki ga je lik kadar koli naredil v Igri prestolov, je bila v najboljšem primeru pogosto sumljiva, v najslabšem pa popolnoma trapasta.

Lahko bi se vsaj zamislili nad odločitvami, sprejetimi zaradi pohlepa, poželenja, pohlepa po pohlepu ali pohlepa po poželenju, toda včasih se je zdelo, da so se začele cele vojne, ki so povzročile kaos, vse zato, ker veter je pihal v napačno smer ali pa je nekdo preglasno kihnil.

4 Če bi delovalo pri The Walking Dead…

Slika
Slika

Ta je dvojnik, saj vključuje logično prekinitev povezave, ki si jo delita Igra prestolov in Živi mrtveci. No, in skoraj vsaka televizijska oddaja, film, knjiga ali video igra, ki je kadarkoli vključevala zombije ali zombijem podobna bitja.

Zdi se, da so zombiji sovražniki, ki se jim je precej enostavno izogniti, saj se običajno premikajo s polzečo hitrostjo in imajo enosleden um. Zato morajo pisci oddaj, kot sta GoT in TWD, nenehno izumljati vedno bolj neverjetne razloge, zakaj se ljudje v teh oddajah znajdejo v nemilosti zombijev, da bi jih obdržali kot ustreznega sovražnika.

3 Vprašajte Seana Beana o tem, da je "glavni lik"

Slika
Slika

Včasih je veljalo, da je bila glavna igralska zasedba televizijske oddaje na splošno varna pred kakršno koli resno, trajno škodo – razen če seveda igralec iz nekega razloga zapusti oddajo. Celotna zamisel rdečesrajčnega praporščaka, ki se je zgledovala po Zvezdnih stezah, je, da so liki za enkratno uporabo uvedeni z edinim namenom, da imajo negativci v oddaji nekoga, ki bi ga lahko dejansko odstranili.

Z Igro prestolov je vse to šlo skozi okno, saj je bil tehnično vsakdo poštena igra in bi ga bilo mogoče kadar koli odpisati. Upajmo, da je imel vsak igralec, ki se je pridružil zasedbi GoT, ves čas pripravljen rezervni nastop.

2 Revival Magic: Ustrezno le, kot narekuje zgodba

Slika
Slika

Najbolj napeta stvar, ki jo lahko bingljate pred televizijskim občinstvom, je ideja, da bi lik lahko propadel. Nekaj drugih stvari naredi predstavo bolj grizenje za gledanje kot nevedenje, ali bo lik preživel kakršno koli nevarnost, s katero se trenutno sooča.

Ko je magija uvedena v izmišljeni svet, je zamisel o skrbi za konec lika nekoliko bolj zapletena. Še posebej takrat, ko se zdi, kot pri Igri prestolov, povsem poljubno, kdaj je lik mogoče obuditi in kdaj ne. To je vse "Zakaj ne bi preprosto uporabili Phoenix Down on Aerith?" stvar. Samo zato, zato.

1 Prijatelja sva, dokler nisva

Slika
Slika

Med mnogimi stvarmi, ki so se jih oboževalci Igre prestolov naučili med nadaljevanjem oddaje, je, da nič ni tako, kot se zdi, in popolnoma vse se lahko spremeni od ene epizode do druge, od enega prizora do drugega ali celo med prizor.

Bilo je dovolj težko slediti približno 7.000 različnim likom na GoT, kakršno je bilo – dodajte krhka zavezništva, ki so se sprevrgla v rivalstvo, in spet na kratko, in za to ste potrebovali zvezek spremljajte, kdo je bil ali ni bil zaveznik v danem trenutku.

Priporočena: