Henry Cavill je razkril, da so boji v 'The Witcherju' dejansko resnični

Kazalo:

Henry Cavill je razkril, da so boji v 'The Witcherju' dejansko resnični
Henry Cavill je razkril, da so boji v 'The Witcherju' dejansko resnični
Anonim

Ne glede na to, ali poznate Čarovnika iz sveta knjig, sveta iger, sveta Netflixa ali celo sveta memov, ena stvar je zelo jasna; Henry Cavill je bil ustvarjen za vlogo Ger alta. Je kot res navdušen Legolas (brez loka in puščic ter z res kul mečem). Tako kot Legolasov Orlando Bloom tudi Henry Cavill izvede večino svojih podvigov, vključno s prizori borbe.

Jekleni mož lahko prenese, kajne?

Čarovnik je bil leta 2019 ena izmed Netflixovih najbolj priljubljenih oddaj in je doživel velik uspeh, morda zato, ker so oboževalci, vključno s piflarskimi zvezdniki, na novo opustili svoje obsedenosti z Igro prestolov. Toda bolj verjetno so imeli realistični prizori bojev še večji delež pri priljubljenosti serije.

Pravzaprav Cavill ve nekaj o borbah. Večina njegovih vlog to zahteva, toda tokrat so bili prizori spopadov resnični in ne izvedeni pred zelenim zaslonom.

Slika
Slika

Njegov najljubši dvoboj se je na snemanju zdel zelo resničen

Cavill je za The Wrap povedal, da je bil eden njegovih najljubših prizorov za snemanje tudi precej resničen boj z eno najhujših pošasti prve sezone.

CGI na stran, Cavill je tudi rekel, da točno ve, kako bo videti na zaslonu, saj jim v procesu urejanja ni bilo treba veliko spreminjati.

"Tukaj bom podal malo zares nazaj odgovor," je rekel Cavill. "Moji najljubši spopadi s pošastmi so bili verjetno človeške pošasti, s katerimi sem se moral boriti v 1. epizodi. … V redu, v redu. Rekel bi, da bi bil boj s Strigo verjetno moj najljubši boj s pošastmi iz serije."

Cavillov boj s Strigo se je zgodil v 3. epizodi in je bil eden najbolj grozljivih v oddaji doslej.

"No, smešno je, da se pri čemerkoli posnameš, kar se konča na zaslonu, lahko zelo razlikuje od tega, kar vidiš na zaslonu," je nadaljeval. "Vedno obstaja postopek montaže, v katerem lahko pripovedovalci izrazijo svojo vizijo zgodbe, kar pomeni, da bo lahko celotna stvar, ki jo posnamete, na koncu videti zelo, zelo drugačna. Toda kar se tiče dejanskega boja, sem imel to srečo, da sem delati z izvajalcem kaskaderja v obleki za dele tega. Torej sem imel dokaj dobro predstavo o tem, kako bi to izgledalo. In izvajali smo praktične podvige tako zame kot za izvajalca. Vem, da so dodali učinke po dejstvo, toda vse, kar se je dogajalo tam na dan, je bila različica tega, kar vidite na zaslonu."

Slika
Slika

V intervjuju Screen Junkies o uspešni Netflixovi oddaji je Cavill dobil vprašanje: "Ali se res prepirata?" Cavillov odgovor je bil: "Ja, mislim, da se ne bi zares kregali, ne kot da bi poskušali ubiti drug drugega. V tej oddaji sem ubil veliko ljudi."

Uporaba poldolgih mečev je zapletena, a učinkovita

V videoposnetku na YouTubu je Cavill prav tako razčlenil prizor borbe Blaviken posnetek za posnetkom.

Sceno je zasnoval koordinator kaskaderjev in bojev po imenu Wolfgang Stegemann. Za zapletene borbene prizore, kot je ta, je Cavill pojasnil, da uporabljajo odsekane meče. Torej, v bistvu, v spodnjem prizoru Cavill blokira tipa, ki ga napade brez ničesar.

Slika
Slika

"S polovično dolžino omogoča veliko več potez, ki so vključevale kri," je pojasnil Cavill. "Težava je v tem, da moramo vsi delovati tako, kot da je meč polne dolžine in ne polovične dolžine. Ko se premikaš s polno paro in ti je adrenalin povišan ter delaš posnetek za posnetkom, je včasih to lahko težavno."

Ti borilni prizori niso nevarni le za igralce in kaskaderje, ki jih uprizarjajo, ampak so nevarni tudi za snemalce. Če ena oseba ne pade v pravo smer, bi lahko nekaj priletelo operaterju v obraz.

Posneti vse v enem posnetku je skoraj nemogoče

Cavill je trdil, da je snemanje bojnih prizorov, kot je tisti z Blavikenom, mogoče posneti v enem posnetku, vendar je izjemno zahtevno:

"Imeli smo še eno možnost, ki je bila drugačen rez, kjer smo snemali različne kote ob različnih časih, in to je nekoliko lažje za snemanje. V segmentu lahko naredite tri ali štiri premike in se nato ustavite. Težava pri prizoru z enim posnetkom je, da če se kateri koli delček upočasni in če kar koli ne deluje popolno, uniči celoten prizor. Zato se morate kar naprej vračati in to početi znova in znova in znova, dokler ne popravi. …Ni časa za napake, ni prostora za napake."

Slika
Slika

Praktično nobenih napak ne sme biti od nikogar, sicer prizor ne bo deloval niti se ne bo ujemal s posnetim.

"Ni tako preprosto kot ustreliti nekoga, ki se premika naokoli. Obstaja toliko različnih gibljivih delov. Tudi če sem svoj nastop vsakič odlično izvedel in sem si zapomnil vsak gib in je bil vsak gib videti resničen, je bila kamera morda v nekoliko drugačnem položaju ali pa se je eden od kaskaderjev premaknil nekoliko stran od svoje oznake ali levo ali desno, zato je videti, da je opomin zgrešen ali da ne deluje."

Pri mečevanju je Cavill rekel, da je približno en centimeter stran od tega, da bi dejansko udaril drugo osebo. Zato se morajo igralci in kaskaderji tega zavedati in vedeti, kdaj se ustaviti v zraku.

"To je pravi ples in zahteva veliko potrpežljivosti in veliko spretnosti."

Tako se boriti ni enostavno in usposabljanje, da bi to lahko storili, traja celo dlje, kot bi pričakovali.

Toda končni rezultati so tisto, kar je ljudem všeč pri teh bojnih prizorih. So prave umetnine in so realistične. Na srečo se je Cavillovo treniranje, da ostane v formi Supermana, za Čarovnika resnično obrestovalo.

Priporočena: