Pixarjev 'Naprej' je dober, če imate radi Pixar Vendar je odličen, če imate radi D&D

Kazalo:

Pixarjev 'Naprej' je dober, če imate radi Pixar Vendar je odličen, če imate radi D&D
Pixarjev 'Naprej' je dober, če imate radi Pixar Vendar je odličen, če imate radi D&D
Anonim

Naprej, najnovejši Pixarjev celovečerni film o dveh bratih, ki si prizadevata za en dan vrniti svojega očeta v življenje, je bil predvajan ta konec tedna na odličen sprejem in je dosegel vrh blagajne s 40 milijoni dolarjev. Zgodnje kritike filma so bile mešane in so mu na Rotten Tomatoes prinesle 86-odstotno oceno kritikov, kar je približno deset točk nižje od večine Pixarjevih filmov. Kritikov konsenz je bil:

"Morda je v primerjavi s Pixarjevimi klasiki slabši, toda Onward učinkovito uporablja formulo studia -- in stoji sam po sebi kot smešna, prisrčna, osupljivo animirana pustolovščina."

Vendar se zdi, da občinstvo ni čutilo povsem enako kot kritiki. Rezultat občinstva Rotten Tomatoes za Naprej je ob koncu tedna dosegel udobno 96 %, kar je enako kot večina drugih Pixarjevih filmov. Kaj je torej tisto, kar je bilo občinstvu tako všeč?

Evo zakaj bo večina ljudi všeč naprej

Naprej je postavljen v svet klasične domišljije … če bi nekdo pritisnil gumb za previjanje naprej in ta svet potisnil v sodobno dobo. V primestnem mestu New Mushroomton samorogi jedo iz smetnjakov, piksiji označujejo ekipo za pilotiranje motociklov, vilini, troli, kentavri in mantikore pa živijo (bolj ali manj) skupaj. Edina stvar, ki manjka v tem sodobnem domišljijskem svetu? Čarovnija. Ko se je v svetu filma pojavila sodobna tehnologija, kot sta elektrika in avtomobili, so se ljudje nehali ukvarjati s čarovništvom, ki je sčasoma postalo izgubljena umetnost.

V tem svetu in v tej dobi najdemo vilinska brata Barleyja in Iana Lightfoota. Barley (Chris Pratt), zajeten, intenziven lik, ki obožuje namizne igre vlog in si vzame, kar njegova mama pravi, "najdaljšo praznično leto doslej", še vedno verjame v staro magijo in si želi, da bi bilo življenje še vedno takšno, kot je bilo takrat. kot je opisano v njegovi najljubši igri, z nalogami in pustolovščinami na vsakem koraku. Medtem ima njegov suhljati, plašni brat Ian (Tom Holland) le dve želji: naučiti se biti drznejši in spoznati očeta, ki je umrl, preden se je rodil.

Brata sta postavljena nasproti kot skorajšnja nasprotja, toda na Ianov šestnajsti rojstni dan ju združi darilo njunega pokojnega očeta. To je čarobna palica in urok, ki ga bosta za en dan vrnila v življenje … in kot se je izkazalo, je Ian edini, ki ju lahko izvede.

Ne gre vse po načrtu: ker Ian nima izkušenj s čarovništvom, uroka ne razume prav in na koncu prikliče le polovico svojega očeta: spodnjo polovico. Ko je dragulj, ki je bil uporabljen za napajanje osebja, zgorel, Ian odstopi, misleč, da je vse izgubljeno … toda Barley je v svojih igrah igranja vlog odigral dovolj nalog, da ve, da morajo iti poiskati še en feniksov dragulj, in misli, da ve, kje ga najti. to. Potem ko sta mami pustila sporočilo, se odpravita pustolovščini naproti, Barley vodi pot v svojem pretopenem starem kombiju, za njim pa plašen Ian in zmeden par očetovih nog.

Kar sledi, je zabavno polna domišljijska pustolovščina z veliko srca. Kot večina Pixarjevih filmov, čeprav je Naprej postavljen v ustvarjalno, fantastično vesolje, je tam veliko zelo resničnih stvari, s katerimi se lahko ljudje (zlasti sodobni otroci) poistovetijo. Obstajajo vsakdanje stvari, kot je ukvarjanje z novim fantom tvoje mame, boleča nerodnost ob iskanju novih prijateljstev in negotovost v svoje sposobnosti. Obstajajo tudi globlji delci, stvari, kot je veselje ob bratih in sestrah, zlasti starejši bratje in sestre, ki te spodbujajo, da postaneš več kot to, kar si zdaj. Stvari, kot so obravnavanje smrti starša; starša, ki je umrl, ko ste bili premladi, da bi razumeli, kaj se dogaja, ali tistega, ki je umrl tako zgodaj, da se nanje sploh ne spomnite.

Prav te posebne, globoke teme ločijo Naprej od drugih, bolj splošno hvaljenih Pixarjevih filmov v smislu sorazmernosti. V preteklih filmih, kot je Inside Out, so bistveni deli življenja, ki se jih dotaknejo, tisti, s katerimi se lahko vsakdo poistoveti, saj vsebujejo univerzalne človeške izkušnje – izkušnje, kot je odraščanje, učenje razumevanja svojih čustev in doživljanje velikih sprememb. Izkušnje, poudarjene v Naprej, čeprav jih je gotovo mogoče povezati, in so osnova za čudovito zgodbo, niso univerzalne.

To ni nujno slabo, saj so takšne zgodbe čudovite in potrebne za otroke, ki gredo skozi podobne težave kot brata Lightfoot. Pravzaprav je film v veliki meri temeljil na življenju režiserja Dana Scanlona in njegovega brata, ki jima je oče umrl, ko sta bila še malčka. Vsa ljubezen, ki jo je Scanlon vložil v pripovedovanje, zasije in postane ganljiva zgodba za vsakogar, ki je v mladosti izgubil starša ali ožjega družinskega člana, ali kogarkoli, ki ima res brate in sestre. Vsi ne sodijo v te kategorije, zato nikoli ne bo tako slaven kot nekateri drugi Pixarjevi filmi, a to je v redu.

Film bo uspešnica pri eni drugi skupini, čeprav…

Če ste nekdo, ki bi si običajno želel takšen film, in ste tudi ljubitelj klasične namizne igre vlog Dungeons & Dragons, boste za Naprej navdušeni. Od prizorišča do likov do konflikta je sam koncept tega filma sanje ljubiteljev D&D. Situacije, v katerih se znajdejo liki, se počutijo kot stvaritve briljantnega Dungeon Masterja z odličnim smislom za humor in navdušeni igralci se bodo prepoznali v Barleyjevem previdnem, razmišljajočem odnosu.

Ta občutek pametnega DM-ja, ki nadzira film, se razširi celo na prizorišče: če bi vzeli svetove, v katere je bila postavljena večina kampanj, in jih postarali, dokler ne bi dosegli moderne dobe, bi izgledali natanko tako kot New Mushroomton. Sploh ne bi bilo presenetljivo, če bi se uradna igra Dungeons and Dragons odločila ustvariti križanec s svetom Onward, podobno kot so naredili za Magic: The Gathering. Bilo bi prelahko: vsi deli so tam.

Takšen crossover bi bil tudi odlična priložnost, tudi če bi šlo za domačo pivo in ne za uradno kampanjo: starši, ki radi igrajo Dungeons and Dragons, bi lahko otrokom prijazen film uporabili kot nekakšen prehod v igranje igra s svojimi otroki: prizadevanje, ki so ga mnogi starši pohvalili kot odličen način za učenje svojih otrok življenjskih veščin, hkrati pa se z njimi povežejo skozi zabavno igro.

Naprej ni bil samo odličen film z dobro povedano zgodbo, ampak je tudi odličen uvod v igro, ki bi jo moralo vzljubiti več otrok. Pixar je glede teme morda šel bolj natančno kot običajno, vendar je bil rezultat film, ki je za nekatere neverjetno ganljiv in lep, a ganljiv in zabaven za vse.

Priporočena: